#SootinClaimon.Com : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์แนวหน้า
https://www.naewna.com/lady/557680

TiMi Studios ร่วมแก้ปัญหา‘ภาวะโลกรวน’กับสหประชาชาติ
วันอังคาร ที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2564, 06.00 น.
TiMi Studios ประกาศร่วมโครงการ Playing for the Planet Alliance ซึ่งเกิดจากการรวมตัวกันของคนในวงการเกมเพื่อลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์และปัญหาสิ่งแวดล้อมผ่านวีดีโอเกม โดยได้รับการสนับสนุนจากโครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ (UNEP)
TiMi ได้เตรียมสร้างสรรค์ประสบการณ์การเรียนรู้ทั้งในและนอกเกม เพื่อเตรียมความพร้อมให้กับผู้เล่นมากกว่า 110 ล้านคน ได้รับทราบถึงปัญหาของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศภายในปีหน้า นอกจากนี้TiMi จะเข้าร่วมโครงการ Green Game Jam initiative ซึ่งคนในวงการเกมจะมาร่วมมือกันหาวิธีสุดสร้างสรรค์ในการให้ความรู้และสร้างพลังให้ผู้เล่นในเรื่องการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ และ TiMi Studios พร้อมเดินหน้าค้นหาวิธีที่น่าสนใจในการถ่ายทอดวิธีการลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ในระยะเวลา 12 เดือนต่อจากนี้ไป
โครงการ Playing for the Planet ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อเดือนกันยายน 2562 ณ การประชุมสุดยอดว่าด้วยการดำเนินการด้านสภาพภูมิอากาศ(UN Climate Summit) เป็นส่วนหนึ่งของโครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ (UNEP) เพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมเกม และเสริมสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับประเด็นเร่งด่วนด้าน
สิ่งแวดล้อม โดยมีพันธมิตรสำคัญ อาทิ Sony, Microsoft, Ubisoft, Supercell และ iDreamSky ซึ่งเป็นบริษัทบันเทิงออนไลน์ชื่อดังของจีน โดย TiMi ถือเป็น
สตูดิโอพัฒนาเกมแห่งแรกของจีนที่ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับโครงการ Playing for the Planet ซึ่ง TiMi เป็นผู้พัฒนาเกมชื่อดัง ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty: Mobile, Arena of Valor, Honor of Kings และเกมที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้อย่าง Pokémon UNITE

คอลลิน เหยา (Colin Yao) รองประธาน บริษัท เทนเซ็นต์ และประธาน TiMi Studios กล่าวว่า : “เกมที่ยอดเยี่ยมจะสามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกให้กับสังคมได้ บริษัทรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมสนับสนุนความพยายามในการแก้ไขปัญหาการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่เกิดขึ้นทั่วโลก เราหวังว่าพันธกิจและความมุ่งมั่นของเราในครั้งนี้จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์เกมที่มีพลังในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกต่อไป การร่วมมือครั้งนี้นับเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และเราจะพยายามหาทางสร้างสรรค์เกมเพื่อทำให้ผู้เล่นเกมของเราทั่วโลกตระหนักในเรื่องความยั่งยืนนี้ต่อไป
อุตสาหกรรมเกมสามารถเข้าถึงผู้คนได้มากถึง 1 ใน 3 ของประชากรทั่วโลก และสามารถกระตุ้นความสนใจให้กับผู้คนกว่าพันล้านคนทั่วโลกได้” แซม บาร์แรตต์ (Sam Barratt) หัวหน้าฝ่ายการศึกษาและเยาวชนของโครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ กล่าว “การแก้ไขภาวะฉุกเฉินทางสภาพอากาศ (ClimateEmergency) เป็นสิ่งที่ทุกคนต้องร่วมมือกัน และเราก็ได้รับการสนับสนุนที่ดีจาก TiMi Studios ซึ่งจะนำความคิดสร้างสรรค์มาส่งต่อแรงบันดาลใจให้กับผู้คนทั่วโลกในการแก้ไขปัญหาด้านสภาพอากาศ”
อย่างไรก็ตาม TiMi Studiosพร้อมสนับสนุนข้อเสนอในการสร้างสรรค์เกมเพื่อสิ่งแวดล้อมสำหรับเยาวชนจากทั่วโลก เพื่อกระตุ้นให้เกิดการบ่มเพาะความคิดสร้างสรรค์ในเยาวชน ควบคู่ไปกับการสร้างความตระหนักรู้ด้านความยั่งยืนในกลุ่มนักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ และเมื่อเดือนมกราคม 2564 ที่ผ่านมา พันธมิตรด้านสิ่งแวดล้อมได้เปิดเผยรายงานประจำปีด้านสิ่งแวดล้อม ได้ชี้แจงว่าทางกลุ่มได้ดำเนินการด้านสิ่งแวดล้อมไปแล้ว45 โครงการภายในปีแรกที่ได้ร่วมมือกันโดย 2 ใน 3 ของพันธมิตรได้ตกลงที่จะลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ด้วยเช่นกัน