สมาคมนิสิตเก่าจุฬาฯ จับมือ การีนา จัดแข่งอีสปอร์ตทัวนาเมนท์การกุศล สมทบทุนพัฒนาวัคซีน จุฬาฯ-ใบยา #SootinClaimon.Com

#SootinClaimon.Com : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์แนวหน้า

https://www.naewna.com/lady/561665

สมาคมนิสิตเก่าจุฬาฯ จับมือ การีนา  จัดแข่งอีสปอร์ตทัวนาเมนท์การกุศล  สมทบทุนพัฒนาวัคซีน จุฬาฯ-ใบยา

สมาคมนิสิตเก่าจุฬาฯ จับมือ การีนา จัดแข่งอีสปอร์ตทัวนาเมนท์การกุศล สมทบทุนพัฒนาวัคซีน จุฬาฯ-ใบยา

วันศุกร์ ที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2564, 06.00 น.

สมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ในพระบรมราชูปถัมภ์ (สนจ.) ผนึกกำลัง บริษัท การีนา ออนไลน์​ (ประเทศไทย) จัดใหญ่ “RoV-Chula Alumni Charity Tournament 2021” อีสปอร์ตทัวนาเมนท์การกุศลในงานคืนเหย้าออนไลน์ “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้” ชวนเหล่าเกมเมอร์จุฬาฯ และผู้ที่สนใจท้าดวลชิงรางวัลมูลค่ารวมกว่า 2 แสนบาท และร่วมบริจาคเงินสนับสนุนการพัฒนาวัคซีนจุฬาฯ-ใบยา ในโครงการวัคซีนเพื่อคนไทย รับชมการแข่งขันแมตช์พิเศษในคืนวันที่ 26 มีนาคม 2564 เวลา 20:00. น.
เป็นต้นไป คู่แรก ทีมอีสปอร์ต กฟผ. พบ ทีมอีสปอร์ต ปตท. คู่ที่สองแมตช์กระชับมิตรน้องพี่ทีมรวม All Stars และนักกีฬา
โปรลีก ทางเพจ Chula Alumni และ Garena RoV Thailand 

จากรายงานของ Economic Intelligence Center (EIC) โดยธนาคารไทยพาณิชย์  “อีสปอร์ต” เป็นอุตสาหกรรมคลื่นลูกใหม่ที่น่าจับตามองของวงการกีฬาไทยบนโลกดิจิทัล  มีโอกาสช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจได้ คาดการณ์ว่าตลาดอีสปอร์ตโลกยังคงเติบโตเฉลี่ย ร้อยละ 29 โดยใน ปี 2563 ตลาดอีสปอร์ตมีมูลค่าราว 1.488 ล้านดอลล่าร์สหรัฐฯ และมียอดผู้ชมราว 589 ล้านคน เพิ่มขึ้นเฉลี่ยร้อยะ 15 ทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตนั้นคาดว่าจะยังสามารถเติบโตได้อีกจากปัจจัยการเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วของตลาดเกมประกอบกับยังได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐผลักดันให้เป็นกีฬาเต็มตัว รวมถึงภาคการศึกษาก็เริ่มเปิดกว้างและขยายหลักสูตรเพื่อผลิตบุคลากรในวงการอีสปอร์ตให้ทันต่อความต้องการในตลาดแล้ว จึงถือเป็นโอกาสที่สดใสสำหรับธุรกิจที่เกี่ยวเนื่องในห่วงโซ่อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตของประเทศไทย

มณีรัตน์ อนุโลมสมบัติ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Sea (ประเทศไทย) กล่าวว่า อุตสาหกรรมเกมในประเทศไทยในปี 2563 มีมูลค่าตลาดราว 30,000 ล้านบาท เพิ่มขึ้นจากปี 2562 ประมาณ 36% เติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดดและกำลังก้าวเข้าสู่การเป็น Mass Entertainment ที่ผู้บริโภคสามารถใช้งานผ่านโมบายด์ได้สะดวกและง่ายยิ่งขึ้น จุดแข็งที่สำคัญคือ มีการีนาเป็นผู้จัดการแข่งขันระดับนานาชาติและได้เป็นผู้จัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกในประเทศไทยทุกปี รวมถึงการสร้างให้เกมและอีสปอร์ตมีความสมบูรณ์มากขึ้น การสนับสนุนเส้นทางอาชีพในวงการอีสปอร์ต  การจับมือภาครัฐเอกชนนำเสนอคอนเทนต์เกี่ยวกับเกมและอีสปอร์ตในกลุ่มคนรุ่นใหม่ ซึ่งปัจจัยที่มีส่วนทำให้อีสปอร์ตพัฒนาไปต่อได้อีก คือ ความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน ตลอดจนสถาบันการศึกษาที่ต่างต้องเตรียมแผนรองรับพัฒนาคนไปพร้อมกับการผลักดันเศรษฐกิจดิจิทัลผ่านธุรกิจอีสปอร์ตจะยิ่งช่วยขับเคลื่อนและผลักดันอุตสาหกรรมของประเทศและเพิ่มช่องทางสร้างรายได้ที่สำคัญของประเทศได้ในอนาคตอันใกล้

สำหรับกิจกรรมอีสปอร์ตในงาน “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้”  ดร.ยรรยง ไทยเจริญ ประธานกรรมการจัดกิจกรรมอีสปอร์ต 2564  เผยว่า คณะกรรมการดำเนินงานเล็งเห็นว่ากิจกรรมอีสปอร์ตเป็นกีฬายอดนิยมในยุคปัจจุบันรองรับไลฟ์สไตล์คนยุคดิจิทัล โดยการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ทั่วถึงมากขึ้นทำให้วงการเกมออนไลน์ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และส่งผลดีหากนำกิจกรรมที่อยู่ในความสนใจของคนรุ่นใหม่มาถ่ายทอดสู่ชาวจุฬาฯ ทุกเจนเนอเรชั่น สำหรับงาน “104 ปี จุฬาฯ อยู่ไหนก็คืนเหย้าได้” ครั้งนี้นับเป็นครั้งแรกของการสนับสนุนอีสปอร์ตให้เป็นกิจกรรมเชื่อมนิสิตเก่า นิสิตใหม่ และเพื่อนนิสิตจุฬาฯ ทั่วไทยทั่วโลก

กฤตย์ พัฒนเตชะ Senior Director, Head of Thailand – GARENA เผยว่า  การจัดอีสปอร์ตทัวร์นาเมนต์การกุศลโดย สมาคมนิสิตเก่าจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย (สนจ.) ร่วมกับ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด ครั้งนี้เพื่อให้กลุ่มนิสิตเก่าและนิสิตปัจจุบัน รวมถึงผู้ที่สนใจร่วมเล่นและเป็นผู้ให้ด้วยการบริจาคสนับสนุนการพัฒนาวัคซีนจุฬาฯ-ใบยา ในโครงการวัคซีนเพื่อคนไทย ชิงรางวัลมูลค่ารวมกว่า 200,000 บาท  โดยจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมมือถือออนไลน์ชื่อ Arena of Valor (“AoV” หรือที่เรียกอีกชื่อหนึ่งว่า “RoV”) ภายใต้ชื่อ “RoV-Chula Alumni Charity Tournament 2021”  รับชมการแข่งขันออนไลน์ได้ที่ เพจ Chula Alumni และ Garena RoV Thailand  

ฮิวโก้ พงศ์ปณต เรืองอารีรัตน์ ผู้แทนนักกีฬาอีสปอร์ตจุฬาฯ นิสิตเก่าคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ และเป็นตัวแทนทีมชาติไทยไปแข่งอีสปอร์ตเอเชียนเกมส์ เผยว่า คนรุ่นใหม่ให้ความสนใจการเล่นเกม เป็นกิจกรรมสานสัมพันธ์บนโลกออนไลน์   การเล่นเกมต้องมีวินัยแบ่งเวลาเรียนเวลาเล่นให้ถูก  วันนี้อีสปอร์ตก้าวไปสู่วงการกีฬาและได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬาระดับนานาชาติแล้ว จึงอยากเชิญชวนให้นิสิตเก่าจุฬาฯ นิสิตปัจจุบัน และเพื่อนนิสิตจุฬาฯ ที่สนใจเข้ามาแข่งขัน ROV -Chula Alumni Charity Tournament 2021 และติดตามการแข่งขันได้ทาง เพจ Chula Alumni และ Garena RoV Thailand”

ปาร์ค ภาณุภัทร อโนมกิติ ศิลปินนักแสดง MVP, RoV All Star Battle นิสิตเก่าคณะพาณิชยศาสตร์และการบัญชี เผยว่า เกมหรืออีสปอร์ตเป็นคอนเท้นต์รูปแบบใหม่ที่ไม่มีข้อจำกัดเรื่องวัย จึงใช้เป็นกิจกรรมเชื่อมความสัมพันธ์ได้ดี ยิ่งในช่วงโควิด-19 ที่พฤติกรรมของคนเปลี่ยนแปลงไป การจัดกิจกรรมคืนเหย้าออนไลน์วิถีใหม่ครั้งนี้ตอบโจทย์ และจะยิ่งเปิดโอกาสให้คน Gen X, Gen Y และ Gen Z ในสังคมไทยได้พบปะและทำกิจกรรมร่วมกันด้วยความเข้าอกเข้าใจกันมากขึ้น

RoV-Chula Alumni Charity Tournament 2021

Leave a comment