ซิสโกหนีฮาร์ดแวร์ จ่อปลดคนนับหมื่น

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

18 สิงหาคม 2559 เวลา 11:40 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/449211

ซิสโกหนีฮาร์ดแวร์ จ่อปลดคนนับหมื่น

ซิสโกปรับโครงสร้าง หันเน้นซอฟต์แวร์ ตามไมโครซอฟท์ เอชพี หลังหมดยุคคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ

สำนักข่าวซีอาร์เอ็น รายงานอ้างแหล่งข่าวว่า ซิสโก ซิสเต็มส์ ผู้ผลิตอุปกรณ์เครือข่าย อาจปรับลดพนักงานราว 9,000-1.4 หมื่นอัตราทั่วโลก หรือคิดเป็นเกือบ 20% ของจำนวนทั้งหมด เพื่อปรับโครงสร้างองค์กรจากการผลิตฮาร์ดแวร์ไปเป็นเน้นผลิตซอฟต์แวร์แทน

“ซิสโกต้องการพนักงานที่มีทักษะต่างจากคุณสมบัติของพนักงานในปัจจุบัน เพื่อเปลี่ยนไปสู่บริษัทผู้เน้นพัฒนาซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ดี การเปลี่ยนผ่านโครงสร้างธุรกิจครั้งนี้อาจจะต้องใช้เวลามาก” แหล่งข่าว ระบุ

ทั้งนี้ รายงานของตลาดหลักทรัพย์สหรัฐ เปิดเผยว่า ซิสโกมีจำนวนพนักงานอยู่ที่ราว 7.31 หมื่นราย ในวันที่ 20 เม.ย.ที่ผ่านมา ดังนั้นการลดพนักงานในจำนวนดังกล่าวจึงถือเป็นการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัท

ก่อนหน้านี้ ทริป ชอว์ทราย นักวิเคราะห์ของหน่วยวิจัย โกลบอล อิควิตี้ คาดการณ์ไว้เมื่อเดือน ม.ค.ที่ผ่านมาว่า ซิสโกมีพนักงานในส่วนปฏิบัติการมากเกินไป ขณะที่แนวโน้มผู้บริโภคหันไปใช้ระบบคลาวด์หรือซอฟต์แวร์มากขึ้น

ขณะที่ ไมโครซอฟท์ เอชพี และอินเทล ยักษ์ใหญ่เทคโนโลยีก็ได้ปรับลดพนักงานไปแล้ว หลังเผชิญกับการชะลอตัวของอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ (พีซี) โดยไมโครซอฟท์ปลดพนักงาน 1.8 หมื่นอัตรา สูงสุดในประวัติศาสตร์วงการเทคโนโลยี เมื่อเดือน ก.ค. 2014

 

“ทรู”เปิดโค-เวิร์คกิ้ง สเปซเพิ่มฐานลูกค้าชั้นดี

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

17 สิงหาคม 2559 เวลา 19:47 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/449175

"ทรู"เปิดโค-เวิร์คกิ้ง สเปซเพิ่มฐานลูกค้าชั้นดี

ทรู เปิดโค-เวิร์คกิ้ง สเปซ “ทรูสเฟียร์” หวังขยายฐานลูกค้าชั้นดี เพิ่มเป็น 1 ล้านราย ใน 2 ปี ดันใช้จ่ายเฉลี่ยต่อเดือนเพิ่ม

นายปพนธ์ รัตนชัยกานนท์ ผู้ช่วยบริหารงานประธานคณะผู้บริหารด้านแบรนด์และการสื่อสาร บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น เปิดเผยว่า บริษัทได้เปิดตัว ทรูสเฟียร์ ซึ่งเป็น โค-เวิร์คกิ้ง สเปซ ระดับเฟิร์สคลาสแห่งแรกในประเทศไทย บนพื้นที่ 400 ตารางเมตร (ตร.ม.) ชั้น 2 ศูนย์การค้า ดิ เอ็มควอเทียร์ ลงทุน 30 ล้านบาท เพื่อยกระดับการให้บริการสำหรับสมาชิก ทรู แบล็คการ์ด และลูกค้ากลุ่มธุรกิจ

สำหรับในปี 2559 มีแผนขยาย ทรูสเฟียร์ รวม 6 แห่ง ได้แก่ เซ็นทรัล เวสต์เกต, เมกา บางนา, เดอะมอลล์ ท่าพระ, เดอะมอลล์ บางกะปิ, เดอะมอลล์ บางแค และ ดิ เอ็มควอเทียร์ ใช้เงินลงทุน 150 ล้านบาท และในปี 2560 มีแผนขยายเพิ่มเป็น 14 แห่ง ใช้เงินลงทุนอีก 140 ล้านบาท เพื่อให้บริการครอบคลุมในเขตกรุงเทพฯและปริมณฑล ภายใต้งบลงทุนรวม 290 ล้านบาท นอกจากนี้ ยังอยู่ระหว่างการพิจารณาการขยายออกสู่
ต่างจังหวัดด้วย

ทั้งนี้ บริษัทได้ตั้งเป้าขยายฐานสมาชิกทรูแบล็คการ์ดเพิ่มเป็น 1 ล้านราย ในปี  2561 จากปัจจุบันอยู่ที่ 1.7 แสนราย จากการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ โดยคาดว่าจะสามารถเพิ่มยอดใช้จ่ายเฉลี่ยต่อรายต่อเดือนเพิ่มขึ้นได้ตามลำดับ

“ปัจจุบันเรามีฐานสมาชิกทรูยูอยู่ที่ 1.7 ล้านราย แบ่งเป็น ทรู แบล็คการ์ด 1.7 แสนราย และ ทรู เรดการ์ด 1.53 ล้านราย จากแผนดังกล่าวจะทำให้เรามีลูกค้าชั้นดีเพิ่มมากยิ่งขึ้น ซึ่ง ทรู แบล็คการ์ด ต้องมีการใช้จ่ายขั้นต่ำอยู่ที่ 3,000 บาท/เดือนขึ้นไป ติดต่อกันอย่างน้อย 6 เดือน” นายปพนธ์ กล่าว

 

แจ้งสิทธิลูกค้าในช็อปมือถือ

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

15 สิงหาคม 2559 เวลา 07:52 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448568

แจ้งสิทธิลูกค้าในช็อปมือถือ

กสทช.จัดทำคำประกาศสิทธิผู้ใช้งานโทรศัพท์เคลื่อนที่ แจ้งสิทธิพื้นฐานของลูกค้าในทุกช็อปของค่ายมือถือ

นายก่อกิจ ด่านชัยวิจิตร รองเลขาธิการสำนักงานคณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ (กสทช.) เปิดเผยว่า แนวทางการทำงานในช่วงครึ่งปีหลังของ กสทช.จะเน้นการกำกับดูแลเชิงรุก โดยวันที่ 15 ส.ค.นี้ จะรณรงค์คำประกาศสิทธิผู้ใช้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ คือ สิทธิพื้นฐานของผู้ใช้บริการว่ามีอะไรบ้าง เช่น มีสิทธิย้ายค่ายเบอร์เดิม รายเดือนถ้าเลิกสัญญาจะทำอย่างไร ค้างค่าบริการ 2 เดือนถึงจะถูกตัดสาย หรือถูก SMS กวนใจจะทำอย่างไร เป็นต้น เนื่องจากสิทธิพื้นฐานเหล่านี้ผู้ใช้บริการบางรายยังไม่รู้

“คำประกาศสิทธิผู้ใช้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่จะถูกติดไว้ในช็อปของผู้ให้บริการมือถือทุกราย ซึ่งในส่วนของทรูมูฟและเอไอเอสจะมีผลทางกฎหมายด้วย เพราะเป็นหนึ่งในเงื่อนไขการใช้งานคลื่น 1800 MHz และ 900 MHz หากไม่ปฏิบัติตามจะผิดเงื่อนไข ขณะที่ดีแทค ทีโอที และ กสท โทรคมนาคม ก็ต้องการรณรงค์ให้ข้อมูลสิทธิผู้บริโภคเช่นกัน” นายก่อกิจ กล่าว

นายก่อกิจ ระบุว่า หลังจัดทำคำประกาศสิทธิผู้ใช้งานโทรศัพท์เคลื่อนที่เสร็จแล้ว ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาอีก 3 เดือน กสทช.จะจัดทำคำประกาศสิทธิผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตต่อไป

นายก่อกิจ ยังกล่าวว่า กสทช.เตรียมจัดทำโครงการ “เน็ตบล็อก ล็อกเน็ต” ซึ่งจะเป็นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับให้ผู้ปกครองกำกับดูแลการใช้งานอินเทอร์เน็ตของบุตรหลาน โดยติดตั้งแอพพลิเคชั่นที่เข้าไปตั้งค่าบางอย่างใน Internet Router ภายในบ้าน ทำให้พ่อแม่ผู้ปกครองเด็กสามารถตั้งตารางเวลาปิดอินเทอร์เน็ตในบ้านได้ เช่น 4 ทุ่มนอน ห้ามใช้เน็ต รวมทั้งปิดการใช้งาน Data เครื่องโทรศัพท์มือถือของลูกได้ด้วย โดยขณะนี้ผ่านการพิจารณาของคณะอนุกรรมการงบประมาณแล้ว และจะเสนอเข้าที่ประชุมบอร์ด กสทช.ในเร็วๆ นี้

“โครงการนี้ไม่ได้บังคับ แต่เป็นสิทธิของพ่อแม่ที่จะเลือกใช้หรือไม่ใช้ก็ได้ และการปิด Data ของโทรศัพท์มือถือลูก จะไม่ปิดทั้งหมด ยังส่ง Location ได้ ส่ง SMS ได้ เพียงแต่จะไม่ให้เล่นเฟซบุ๊ก ไม่ให้ไลน์ ไม่ให้แชต” นายก่อกิจ กล่าว

สำหรับการดำเนินการโครงการอื่นๆ ที่อยู่ระหว่างการจัดซื้อจัดจ้างผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น เช่น โครงการ “3 ชั้น ตรวจ แจ้ง ล็อก” ซึ่งเป็นการให้เจ้าของโทรศัพท์นำบัตรประชาชนไปตรวจสอบที่ช็อปของผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ เพื่อตรวจสอบว่ามีกี่เบอร์ที่ลงทะเบียนในชื่อของตัวเอง จากนั้นก็ให้กำหนดว่าจะให้ใช้เลขหมายใดในการยืนยันเพื่อทำธุรกรรมผ่านมือถือ

 

บริษัทผู้พัฒนา “โปเกมอน โก” สร้างรายได้จากเกมวันละเกือบ 350ล้าน

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

14 สิงหาคม 2559 เวลา 18:46 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448548

บริษัทผู้พัฒนา "โปเกมอน โก" สร้างรายได้จากเกมวันละเกือบ 350ล้าน

โดย…ทีมข่าวต่างประเทศโพสต์ทูเดย์

ไม่ว่าจะชื่นชอบหรือรู้สึกขัดหูขัดตาที่เห็นคนรอบตัวกลายมาเป็นคอเกมอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน ทว่าในวันนี้คงไม่มีใครปฏิเสธกระแสของเกมเออาร์ชื่อดังอย่าง “โปเกมอน โก” ที่กลายเป็นปรากฏการณ์และทำสถิติใหม่ต่างๆ ได้ในเวลาอันรวดเร็ว

เว็บไซต์ด้านข้อมูลการตลาด แอพแอนนี ระบุว่า มีผู้ดาวน์โหลดเกมนี้บนเพลย์สโตร์ไปแล้วกว่า 100 ล้านคนทั่วโลก และสามารถทำเงินให้บริษัท ไนแอนติก ได้ถึงวันละ 10 ล้านเหรียญสหรัฐ (เกือบ 350 ล้านบาท)

เพียงแค่เปิดตัวมาได้ 1 เดือนกว่า ตั้งแต่วันที่ 6 ก.ค. โปเกมอน โก กลายเป็นแอพพลิเคชั่นที่มีผู้ใช้งานจริงในแต่ละวันมากกว่าเฟซบุ๊กถึง 2 เท่า เฉพาะผู้เล่นในสหรัฐและอังกฤษมีจำนวนถึง 11 ล้านคน จากการสำรวจโดยบริษัท ยูกอฟ ในช่วง 5 สัปดาห์แรกเท่านั้น

ที่สำคัญก็คือ โปเกมอน โก สามารถดึงดูดเงินจากกระเป๋าของผู้เล่นได้แล้วถึง 268 ล้านเหรียญสหรัฐ (ราว 9,319 ล้านบาท) ภายใน 5 สัปดาห์แรก ซึ่งคาดว่าตัวเลขที่แท้จริงภายหลังเปิดตัวมาได้เดือนกว่าและขยายไปในหลายประเทศทั่วโลกนั้น จะทำให้ 4 บริษัทที่เกี่ยวข้อง นำโดยผู้พัฒนาเกมหลัก ไนแอนติก สามารถทำเงินทางตรงได้กว่า 1,000 ล้านเหรียญสหรัฐ (ราว 3.47 หมื่นล้านบาท)

จากผลสำรวจกลุ่มตัวอย่าง 5 หมื่นคน ในสหรัฐ อังกฤษ และเยอรมนี พบว่า ผู้เล่นทุก 1 ใน 5 คน จะยอมจ่ายเงินซื้ออุปกรณ์ต่างๆ ในเกมเพื่อสร้างความได้เปรียบในการไล่ล่ามอนสเตอร์ โดยในอังกฤษมีผู้เล่นที่ซื้อของในเกมช่วง 1 เดือนแรกถึง 1 ล้านคน และมีอัตราการใช้เงินระหว่าง 80 เพนนี (ราว 37 บาท) ถึง 14.99 ปอนด์ (ราว 674 บาท) ขณะที่การจ่ายเงินซื้ออุปกรณ์เสริมของคอเกมอเมริกันจะอยู่ที่ราว 29% และคอเกมเยอรมัน 20% ในจำนวนนี้ 9% หรือคิดเป็นชาวเยอรมัน 1.42 แสนคน ยอมจ่ายเงินไปมากกว่า 100 ยูโร (เกือบ 3,900 บาท)

“การวิจัยของเราแสดงผลเพียงแค่ช่วง 5 สัปดาห์แรกใน 3 ประเทศเท่านั้น ก็มีเงินสะพัดถึง 1 ใน 4 ของหลักพันล้านเหรียญสหรัฐแล้ว ยิ่งปัจจุบันเกมขยายไปถึง 72 ประเทศทั่วโลก จึงไม่น่าแปลกใจหากโปเกมอน โก จะเป็นเกมพันล้านจริงๆ” สตีเฟน ฮาร์มสตัน หัวหน้าผู้ทำรายงานของยูกอฟ กล่าวกับไฟแนนเชียล ไทมส์

ลำพังตัวเลขดังกล่าวยังเป็นเพียงรายได้เพียงด้านเดียวของบริษัทเท่านั้น ยังไม่นับรวมมูลค่าหุ้นที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และทำให้บริษัท นินเทนโด 1 ในผู้มีส่วนร่วมหลักของเกมนี้ มีมูลค่าการตลาดแซงหน้ากลุ่มบริษัทยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นอย่าง โซนี่ คอร์ป ถึง 3 แสนล้านเยน (ราว 9.91 หมื่นล้านบาท) ไปอยู่ที่ 4.5 ล้านล้านเยน (ราว 1.48 ล้านล้านบาท) ไปแล้วเมื่อวันที่ 18 ก.ค.ที่ผ่านมา

ขณะที่ในอนาคตบริษัทที่เกี่ยวข้องยังมีแผนเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ๆ เพื่อดึงดูดความต่อเนื่องของคอเกม เช่น การแลกเปลี่ยน-ซื้อขายโปเกมอน ซึ่งปัจจุบันเกมเออาร์ตัวนี้ยังพัฒนาได้ไม่เต็มที่ และยังเหลือพื้นที่ให้ไปต่อได้อีกมาก โดยเฉพาะเมื่อมองจากจุดเริ่มต้นของโปเกมอนที่มาจากการ์ดเกมของเด็กๆ ไปสู่เกมบอย การ์ตูน จนถึงธุรกิจหลายแขนง

อย่างไรก็ตาม ปัจจุบันเริ่มมีกระแสการห้ามหรือขอความร่วมมือคอเกมไม่ให้เล่นในพื้นที่อ่อนไหวของหลายประเทศ เช่น คุกตวลสเลง ในกัมพูชา รวมถึงการยื่นเรื่องไปยังบริษัทผู้พัฒนาเกมให้ถอดรายชื่อสถานที่เสี่ยงและอ่อนไหวออกจากการจับโปเกมอนแล้ว เพราะมีรายงานอุบัติเหตุและปัญหาต่างๆ จำนวนมาก ทำให้ความนิยมในเกมอาจได้รับผลกระทบไปบ้าง และยังไม่แน่ชัดว่า คอเกมในกว่าสิบประเทศฝั่งเอเชีย ตั้งแต่ไทย ลาว เมียนมา กัมพูชา ไปจนถึงปาปัวนิวกินี ฟิจิ และปาเลา จะยอมจ่ายเงินให้กับเกมนี้เหมือนประเทศฝั่งตะวันตก ส่วนตลาดใหญ่อย่าง จีน และอินเดีย ยังไม่ชัดเจนว่าจะได้เปิดบ้านต้อนรับเกมพันล้านเกมนี้หรือไม่

ภาพ…เอเอฟพี

 

ดูไบเตรียมสร้างระบบขนส่งใหม่ เร็วกว่าเครื่องบิน!

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

14 สิงหาคม 2559 เวลา 17:53 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448545

ดูไบเตรียมสร้างระบบขนส่งใหม่ เร็วกว่าเครื่องบิน!

เทคโนโลยี Hyperloop เพิ่งผ่านการทดสอบครั้งแรก เชื่อกันว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนระบบขนส่งมวลชนในอนาคต

ขณะนี้เมืองดูไบ ในสาธารณรัฐอาหรับเอมิเรตส์ กำลังพิจารณาระบบขนส่งมวลชนทางบกแบบใหม่ที่ได้ชื่อว่ารวดเร็วกว่าเครื่องบิน

เทคโนโลยีนี้อาจดูเหมือนหลุดมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ แต่เป็นจริงแล้วในปัจจุบัน โดยทางดูไบมีแผนที่จะเปิดประมูลสำหรับบริษัทที่สนใจร่วมออกแบบท่อแคบซูลที่ใช้ในการขนส่ง ภายในเดือนกันยายนนี้

เทคโนโลยีนี้มีชื่อว่า Hyperloopขับเคลื่อนอัตโนมัติด้วยพลังงานไฟฟ้า โดยขบวนรถโดยสารจะวิ่งในท่อขนาดยาวที่เชื่อมต่อตั้งแต่ต้นทางไปจนถึงจุดหมายปลายทาง ด้วยเทคโนโลยี้นี้ขบวนรถโดยสารสามารถทำความเร็วสูงสุดได้ถึง 1,200 กิโลเมตรต่อชั่วโมงเลยทีเดียว

Hyperloop เป็นเทคโนโลยีที่ถูกคิดค้นโดย Elon Musk ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จใหญ่ๆในโครงการของ Tesla และ SpaceX โดยเขาได้ทำการจดสิทธิบัตรฟรี เพื่อส่งเสริมความร่วมมือของนานาชาติด้านวิทยาศาสตร์ในอนาคต

ด้วยเทคโนโลยี้นี้ดูไบวางแผนที่จะสร้างระบบขนส่งเชื่อมต่อระหว่างเมืองดูไบ กับเมืองฟูไจราห์ ที่ห่างกันถึง 165 กิโลเมตร แต่สามารถเดินทางถึงกันได้ในระยะเวลาเพียง 10 นาทีเท่านั้น ซึ่งนอกจากจะใช้เวลาน้อยกว่าแล้ว งบประมาณการสร้าง Hyperloop ยังถูกกว่ารถไฟความเร็วสูงอีกด้วย

ขณะนี้โครงการเพิ่งจะทำการทดสอบการวิ่งครั้งแรกสำเร็จไปไม่กี่เดือนก่อน ซึ่งระบบทดสอบสามารถวิ่งระยะทาง 900 เมตรได้ภายใน 1.9 วินาที และใช้ไฟฟ้าไปเพียง 7,000 โวลต์เท่านั้น เชื่อกันว่าเทคโนโลยี้นี้จะเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงโลกในอนาคตเช่นเดียวกับ การพิมพ์ 3 มิติ และหุ่นยนต์

สามารถชมวิดีโอการทดสอบได้ที่นี่

ขอขอบคุณภาพจาก CNN

 

เตือนผู้ปกครอง ระวังโปเกมอนทำเด็กสูญเงินเกินจำเป็น

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

14 สิงหาคม 2559 เวลา 17:38 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448543

เตือนผู้ปกครอง ระวังโปเกมอนทำเด็กสูญเงินเกินจำเป็น

ผู้อำนวยการสำนักเฝ้าระวังทางวัฒนธรรม เตือนผู้ปกครองระวังเด็กใช้จ่ายเงินมากเกินความจำเป็นในการเล่นโปเกมอน โก

หลังจากเปิดตัวแอพพลิเคชั่นเกมยอดฮิต “โปเกมอน โก” บรรดานักล่าโปเกมอนไปรวมตัวกันจับตัวโปเกมอน จนเป็นที่สังเกตเห็นได้ตามจุดต่างๆ ทำให้หลายหน่วยงานเริ่มออกมาแสดงความวิตกถึงผลลัพธ์อีกด้านหนึ่งที่จะกระทบต่อผู้เล่น โดยเฉพาะกลุ่มเยาวชน สำนักเฝ้าระวังทางวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม หน่วยงานที่กำกับดูแลเรื่องนี้ก็ออกมาแสดงความกังวลเช่นกัน

ยุพา ทวีวัฒนกิจบวร ผู้อำนวยการสำนักเฝ้าระวังทางวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม (วธ.) ระบุว่า โดยปกติแล้วการเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นเรื่องของการผ่อนคลายสนุกสนาน ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายทั้งหมด แต่กรณีของเกมโปเกมอน ซึ่งเมื่อทราบมาว่าหลายประเทศซึ่งเริ่มเล่นมาก่อนประเทศไทย เริ่มประสบปัญหาที่เป็นผลกระทบจากเกมนี้ให้เห็นแล้ว เราเองก็ควรจะหามาตรการรับมือเฝ้าระวัง โดยไม่ต้องรอให้เกิดปัญหาขึ้นก่อน ซึ่งในมุมของเด็กและเยาวชนนั้น วธ.ระวังในมุมที่เกมอาจจะกลายเป็นสิ่งมอมเมาได้

หลายปีที่ผ่านมาได้มีการรณรงค์เรื่องเกี่ยวกับเด็กติดเกม ซึ่งจากที่ได้รับความร่วมมือจากภาคีเครือข่ายที่ช่วยกันหามาตรการป้องกัน เฝ้าระวังและแก้ไข พบว่าปัญหานั้นเริ่มลดลง พบว่าสถิติของเด็กติดเกมน้อยลง แต่ปรากฏการณ์เกมโปเกมอน โกเริ่มทำให้สงสัยแล้วว่า สิ่งที่รณรงค์มาจะหายไปหรือไม่

“เราฝากข้อกังวลไปถึงผู้ประกอบผู้ให้บริการเกม เรื่องการเล่นในพื้นที่อย่างโบราณสถาน หรือ พื้นที่อ่อนไหวทางวัฒนธรรม ศาสนา ที่สุ่มเสี่ยงว่าจะถูกเกมนี้เข้าไปคุกคามได้ เราถามผู้ประกอบการว่า ทำอย่างไรไม่ให้เกิดเรื่องนี้ แต่ก็ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนนัก อีกเรื่องที่เราดูแลคือให้เด็กเยาวชนเรารู้เท่าทันสื่อ ในยุคที่เริ่มรุนแรงกว่าสังคมก้มหน้า เพราะในอีกไม่นาน เกมจะพัฒนาให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมเพิ่มเพื่อดูดโปเกมอน ตัวอื่นๆ ไปอยู่ในที่เดียวกัน ให้ไปรวมกันยังจุดที่ต้องการได้ ซึ่งตรงนี้จะเริ่มกลายเป็นภัยมืดที่แฝงอยู่ โดยที่ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น

อีกมุมที่เด็กจะต้องเจอในอีกไม่นาน คือ เกมที่เพิ่งเปิดบริการไม่กี่วันนี้ยังเป็นแค่บริการส่วนหนึ่งเท่านั้น สิ่งที่ผู้ประกอบการจะปล่อยออกมาอีก คือ หากจะทำให้ตัวโปเกมอนที่จับมาได้แล้วเก่งขึ้น ต้องซื้อไอเท็มหรือส่วนประกอบอื่นเพิ่มเติม และจะเริ่มเป็นเรื่องของการต้องเสียค่าใช้จ่ายเพื่อเล่น เราเคยมีข้อมูลว่า สมัยที่เด็กยังนิยมเล่นเกมที่ต่อสู้กันด้วยการ์ดโปเกมอนนั้น มีเด็กที่เสียเงินซื้อการ์ดมาเล่นนับหมื่นบาทต่อเดือน น่าตกใจที่ใช้เงินหนึ่งหมื่นบาทซื้อการ์ดนั้นกลายเป็นเรื่องปกติของเด็กที่เล่นเกมนี้ กระทั่งมีเด็กบางคนบอกว่า ยอมเสียเงิน 2-3 หมื่นเพื่อซื้อการ์ดบางแผ่นด้วยซ้ำไป พอโปเกมอนเป็นเกมดังในโทรศัพท์มือถือ เราก็ยังไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นได้อีกบ้าง”ยุพา กล่าว

ผู้อำนวยการสำนักเฝ้าระวังทางวัฒนธรรม ระบุอีกว่า เด็กติดเกมจะส่งปัญหาหลายด้าน ทำให้เด็กหมกมุ่นกับการเล่นเกมจนกระทบต่อผลของการเรียน รวมถึงสั่นคลอนความสัมพันธ์ของคนในครอบครัว เพราะมัวเล่นแต่เกมตลอดเวลา ปัญหานี้ทุกฝ่ายทั้งคุณพ่อ คุณแม่ ตัวเด็กเอง และผู้ปกครองที่อยู่ใกล้ชิดกับตัวเด็ก ต้องรับมือร่วมกัน

ก่อนหน้านี้ปัญหาเรื่องเด็กติดเกมสามารถควบคุมได้ในระดับหนึ่งจากการกำกับดูแลการใช้คอมพิวเตอร์ แต่ปัจจุบันเมื่อข้อจำกัดในการเล่นเกมเปลี่ยนไปจากเดิม เยาวชนสามารถเล่นเกมต่างๆ ได้จากแอพพลิเคชั่นในโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต ทำให้ยิ่งกำกับดูแลยาก เพราะสามารถเข้าถึงเกมได้จากทุกที่ทุกเวลา มาตรการที่เคยใช้อย่าง สามารถจำกัดอายุผู้เล่นได้จากการใช้บัตรประชาชนหรือการระบุตัวตนลงทะเบียน แต่ก็พบว่ามีใช้บัตรประชาชนพ่อแม่หรือคนอื่นลงทะเบียนเล่นแทน

“ในอนาคตอันใกล้มีเรื่องให้ผู้ปกครองต้องกังวลแน่ เมื่อเกมโปเกมอนเข้าสู่โหมดต่อสู้ ก็เริ่มเข้าสู่โหมดธุรกิจเต็มตัว จะมีเรื่องการบูมบางพื้นที่ด้วยเกมตามมา เด็กจะไปรวมกันที่ไหนเราต้องตามไปเฝ้าระวัง จะมีเรื่องของการซื้อขายไอเท็ม เด็กบางคนอาจจะยอมเสียเงินหลักหมื่นหลักแสนบาท เราจะใช้มาตรการจำกัดวงเงินเหมือนยุคหนึ่งที่เด็กเล่นเกมเติมเงินได้แค่ไหน เรายังเฝ้าระวังวางมาตรการล่วงหน้าได้เพราะเกมยังไม่ได้เปิดเฟสต่อไป เราต้องดักทางแต่ละจุดเอาไว้ ซึ่งทำได้ ผู้ประกอบการเองควรคำนึงถึงสังคมบ้าง อย่าให้เกมกระทบต่อสังคมจนทำลายบรรยากาศการเล่น ซึ่งควรจะสนุกสนานและเป็นแง่บวกได้” ผู้อำนวยการสำนักเฝ้าระวังทางวัฒนธรรม กล่าว

 

ทีวีดิจิทัลหั่นค่าโฆษณา

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

14 สิงหาคม 2559 เวลา 07:49 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448443

ทีวีดิจิทัลหั่นค่าโฆษณา

ทีวีดิจิทัลยังหืดจับ ช่องหลักหันดัมพ์ราคา 40-50% เรียกลูกค้า พร้อมเร่งลดต้นทุนเน้นบริหารคุ้มค่า

นายเขมทัตต์ พลเดช กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท บางกอก มีเดีย แอนด์ บรอดคาสติ้ง ผู้บริหารช่องพีพีทีวี เปิดเผยว่า จากปัญหาเศรษฐกิจที่ยังไม่ค่อยดี ส่งผลให้ผู้ประกอบการทีวีดิจิทัลส่วนใหญ่ยังไม่กล้าปรับราคาโฆษณาเพิ่มขึ้น ทั้งยังมีผลให้ผู้ประกอบการทีวีดิจิทัลที่เป็นช่องหลักหันมาลดราคาโฆษณา 40-50% เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับลูกค้า

นอกจากนี้ ในส่วนของอะนาล็อกเดิมยังต้องหันมาใส่รายการรีรันเยอะมากขึ้น เพื่อลดต้นทุนในการดำเนินงาน รวมทั้งหันไปหารายได้จากช่องทางอื่นเพื่อเสริมรายได้จากช่องทางหลัก คือ หน้าจอทีวี เนื่องจากเม็ดเงินโฆษณายังคงมีอยู่เท่าเดิม แต่จำนวนผู้เล่นมากขึ้น

“ปัจจัยลบที่เกิดขึ้นตอนนี้น่าจะกระทบกับช่องหลัก ส่วนช่องใหม่ๆ ไม่น่าจะได้รับผลกระทบมากนัก เนื่องจากต้นทุนน้อยกว่า แต่หากดูภาพรวมคอนเทนต์ของทีวีดิจิทัลปีนี้เริ่มปรับตัวดีขึ้น เนื่องจากตลาดสแกนแล้วว่าผู้บริโภคต้องการอะไร ขณะที่ตัวช่องผู้ประกอบการทีวีดิจิทัลเองก็หันมาสร้างคาแรกเตอร์ให้กับช่องของตัวเองมากขึ้น” นายเขมทัตต์ กล่าว

นางสายทิพย์ มนตรีกุล ณ อยุธยา ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท จีเอ็มเอ็ม แชนแนล ดิจิทัล ทีวี ผู้บริหารช่องจีเอ็มเอ็ม 25 กล่าวว่า ภาพรวมทีวีดิจิทัลในช่วง 4-5 เดือนที่เหลือของปีนี้มองว่ายังคงอยู่ในภาวะทรงตัว เนื่องจากสถานการณ์โดยรวมของประเทศยังอยู่ในภาวะอึมครึม ทำให้การแข่งขันของทีวีดิจิทัลในปีนี้ยังเน้นไปที่การเอาชีวิตรอด ด้วยการหันมาลดต้นทุนในการดำเนินธุรกิจที่ไม่จำเป็นลดลง

ขณะเดียวกัน ก็หันมาบริหารทรัพยากรบุคคลและคอนเทนต์ให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น และเริ่มหาจุดขายว่าจะทำอย่างไรจะให้คอนเทนต์มีความแตกต่างจากคู่แข่งเป็นที่ถูกใจของกลุ่มผู้ชมเป้าหมาย ซึ่งจากแนวโน้มที่เกิดขึ้นดังกล่าวทำให้กระแสการแข่งทุ่มเงินลงทุนเริ่มลดลง เนื่องจากผู้ประกอบการตอนนี้ต้องเอาตัวรอด

“การลดค่าโฆษณาเป็นสงครามการแข่งขันที่เกิดนานแล้ว ซึ่งมองว่าเป็นเรื่องอันตราย เพราะลูกค้าจะมองเป็นของถูก และต่อรองมากขึ้น เมื่อลดราคาไปแล้วก็จะปรับขึ้นยาก”นางสายทิพย์ กล่าว

 

เรตติ้งทีวีดิจิทัลไม่ขยับ

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

13 สิงหาคม 2559 เวลา 07:26 น….. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/448321

เรตติ้งทีวีดิจิทัลไม่ขยับ

พีพีทีวี ชี้คนไทยติดเปิดทีวีแช่ช่อง ระบบวัดเรตติ้งไม่ครอบคลุม เหตุเรตติ้งทีวีดิจิทัลช่องใหม่ไม่ขยับ

นายเขมทัตต์ พลเดช กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท บางกอก มีเดีย แอนด์ บรอดคาสติ้ง ผู้บริหารช่องพีพีทีวี เปิดเผยว่า ปัญหาของการทำธุรกิจทีวีดิจิทัลของผู้ประกอบการช่องใหม่ในขณะนี้ คือ คอนเทนต์ดี แต่ลูกค้าไม่ซื้อโฆษณา เนื่องจากปัจจุบันผู้ชมยังมีพฤติกรรมการดูทีวีแบบเปิดแช่ช่อง ขณะเดียวกันระบบการวัดเรตติ้งยังคงใช้การติดตั้งกล่องในที่อยู่อาศัย ซึ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ชมระดับกลางและระดับล่าง จึงทำให้เรตติ้งยังไม่สะท้อนภาพความเป็นจริงมากนัก

“ปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้น ทำให้ตัวเลขการวัดเรตติ้งค่อนข้างเพี้ยน และทำให้การขับเคลื่อนทีวีดิจิทัลไม่ขยายตัวในทิศทางที่ควรจะเป็น สิ่งที่ผู้ประกอบการทีวีดิจิทัลต้องเผชิญในตอนนี้ คือ เรตติ้งไม่ขึ้น เม็ดเงินไม่มาทั้งที่คอนเทนต์นั้นมีคนดู” นายเขมทัตต์ กล่าว

อย่างไรก็ดี หลังจากปี 2560 จะมีการใช้ระบบการวัดเรตติ้งใหม่ ซึ่งจะครอบคลุมกลุ่มเป้าหมายทุกช่องทาง ประกอบกับการติดตั้งโครงข่ายรับสัญญาณทีวีดิจิทัลจะครอบคลุมทั่วประเทศ บริษัทเชื่อว่าภาพรวมของทีวีดิจิทัลน่าจะปรับตัวดีขึ้น โดยเฉพาะทีวีช่องใหม่ และเชื่อว่าการแข่งขันน่าจะมีความรุนแรงกว่าปีนี้

สำหรับแผนการดำเนินธุรกิจของบริษัทในช่วง 4-5 เดือนที่เหลือของปีนี้ ล่าสุดบริษัทได้มีการทยอยปรับผังรายการใหม่ หลังจากบริษัทได้รับลิขสิทธิ์การถ่ายทอดสดการแข่งขันฟุตบอลพรีเมียร์ลีก อังกฤษ เนื่องจากการแข่งขันในบางคู่อยู่ในช่วงเวลาที่ดึกมากเกินไป จึงทำให้บริษัทต้องปรับผังรายการใหม่ ด้วยการนำเทปการแข่งขันมาออกอากาศอีกครั้งในช่วงเวลา 21.5-23.25 น.เป็นต้น

ขณะเดียวกัน รายการข่าวได้มีการเพิ่มความเข้มข้นเข้าไปในคอนเทนต์ และมีการทำละครฟอร์มยักษ์มาออกกาศเพิ่มเติม ล่าสุดนำละครเรื่อง สี่แผ่นดินมา ออกอากาศในช่วงเวลา 19.30-21.00 น. รวมทั้งมีรายการวาไรตี้ต่างๆ อีกหลายรายการ ซึ่งคาดว่าถึงสิ้นปีจะมีรายได้ตามเป้าที่ตั้งไว้

 

เปิดวิธีแจ้งผู้พัฒนาเกม เมื่อพบ PokeStop-Gym ในที่ไม่เหมาะสม

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

11 สิงหาคม 2559 เวลา 12:13 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/447972

เปิดวิธีแจ้งผู้พัฒนาเกม เมื่อพบ PokeStop-Gym ในที่ไม่เหมาะสม

วิธีง่ายๆสำหรับนักเล่นเกมโปเกมอน โก และ เจ้าของสถานที่ ที่สามารถแจ้งผู้พัฒนาเกมเมื่อพบ PokeStop-Gym ในสถานที่ไม่เหมาะสม

แม้การเปิดให้บริการเกม “โปเกมอน โก” ซึ่งเป็นผลงานของบริษัท Niantic Labs จะสร้างความนิยมเป็นอย่างมากในทุกประเทศทั่วโลก รวมถึงประเทศไทย แต่ก็ได้สร้างปัญหาความวุ่นวายในสังคมพอควร เนื่องจากจุดแจกไอเทม หรือ PokeStop ที่มักมีโปเกมอนปรากฏขึ้นมาให้นักเล่นจับ รวมทั้งจุดประลองโปเกมอน หรือ Gym บางแห่งไปปรากฏอยู่ในสถานที่ๆอาจก่อให้เกิดปัญหากับผู้เล่นและเจ้าของสถานที่นั้นได้ อาทิ สถานที่อันตราย, สถานที่ทางประวัติศาสตร์, สถานที่ราชการ, สถานที่ส่วนบุคคล

ซึ่งในไทยก็เกิดปัญหาให้เห็นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่การเปิดให้บริการ โดยสถานที่บางแห่งเช่น วัด, หน่วยทหาร, โรงเรียน, สถานที่ราชการ ฯลฯ ต่างก็มีการนำป้ายข้อความมาติดเพื่อแจ้งเตือนผู้เล่นให้งดจับโปเกมอนในสถานที่ต่างๆเหล่านั้น

โพสต์ทูเดย์ได้ตรวจสอบไปที่เว็บไซต์ของ Niantic Labs ซึ่งเป็นเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเกมก็พบว่า ทางผู้พัฒนาได้เปิดช่องทางให้ผู้คนสามารถแจ้งให้ทางผู้พัฒนาสามารถนำจุด PokeStop และ Gym ออกจากสถานที่ที่เห็นว่าไม่เหมาะสมได้ โดยผู้คนสามารถแจ้งข้อมูลไปยังผู้พัฒนาเกมได้ง่ายๆด้วยวิธีดังนี้

1.เข้าไปที่ https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/en-us/articles/221968408-Reporting-Pok%C3%A9Stop-or-Gym-Issues

2.คลิ๊กหัวข้อ  Request removal of a PokeStop or Gym

3.กรอกแบบฟอร์มเพื่อแจ้งปัญหาต่อผู้พัฒนาเกม ซึ่งประกอบไปด้วย

-อีเมลของผู้แจ้ง

-ข้อมูลและเหตุผลในการแจ้งปัญหา

-เลือกเหตุผลในการแจ้งให้นำจุดPokeStop หรือ Gym ออกจากแผนที่ซึ่งมีอยู่ 4 ข้อให้เลือกคือ 1.เป็นสถานที่อันตราย 2.ไม่มีสถานที่อยู่จริง 3.เป็นสถานที่ส่วนบุคคล 4.อื่นๆ ซึ่งแต่ละข้อจะมีรายละเอียดให้ผู้แจ้งปัญหากรอกข้อมูลเพิ่ม เช่น ชื่อของจุดPokeStop หรือ Gym ที่ปรากฏในแผนที่, พิกัดจากจีพีเอส, ลักษณะของสถานที่ส่วนบุคคล นอกจากนี้ยังมีช่องให้ใส่รูปภาพที่เกี่ยวข้องกับปัญหาด้วย

4.คลิ๊ก Submit เพื่อส่งข้อมูลปัญหาให้กับผู้พัฒนาเกม

 

ฮึ่มโปเกมอนโผล่ที่ต้องห้ามเสี่ยงโดนแบน

ศาสตร์เกษตรดินปุ๋ย : ขอบคุณแหล่งข้อมูล : หนังสือพิมพ์โพสต์ทูเดย์

11 สิงหาคม 2559 เวลา 08:43 น…. อ่านต่อได้ที่ : http://www.posttoday.com/digital/447938

ฮึ่มโปเกมอนโผล่ที่ต้องห้ามเสี่ยงโดนแบน

กสทช.ส่งหนังสือถึง โปเกมอน ให้จำกัดตัวละครในสถานที่ควบคุม 1 สัปดาห์ไม่รู้ผล ชงนายกฯ ให้สั่งแบน

นายฐากร ตัณฑสิทธิ์ เลขาธิการสำนักงานคณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ หรือ กสทช. เปิดเผยว่า เตรียมส่งหนังสือขอความร่วมมือจำกัดสถานที่ปล่อยตัวละครโปเกมอนไปให้บริษัทเจ้าของเกมในวันที่ 11 ส.ค.นี้ ผ่านอีเมล ซึ่งจากการให้ข้อมูลของบริษัท ทรู ซึ่งดูแลลิขสิทธิ์โปเกมอนในประเทศไทย ระบุว่า โดยหลักการแล้วเมื่อหลายๆ ประเทศขอความร่วมมือไป ทางเจ้าของเกมก็ให้ความร่วมมือในการจำกัดพื้นที่ตัวละครอยู่แล้ว

ทั้งนี้ เมื่อส่งหนังสือไปแล้ว คงต้องให้เวลาเจ้าของเกมดำเนินการประมาณกลางสัปดาห์หน้า ว่าจะตอบรับมาอย่างไร ในกรณีที่เจ้าของเกมไม่ให้ความร่วมมือตามที่ร้องขอไป ก็คงต้องหารือไปยัง รมว.เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ไอซีที) ผ่านไปถึงนายกรัฐมนตรี ว่าจะดำเนินการอย่างไร จะแบนเกมนี้หรือไม่ เพราะดำเนินการเพื่อคุ้มครองผลประโยชน์ของประชาชน เหมือนรัสเซีย อิหร่าน ก็แบน

แหล่งข่าวจากบริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น เปิดเผยว่า จากมาตรการคุมการเล่นเกมโปเกมอน โก ยังไม่กระทบในเชิงธุรกิจของทรู บริษัทยังดำเนินงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆ นำโปเกมอนไปทำธุรกิจต่อไป